Smer, v katero gre navdušeno e-športno podjetje » 5 zelo pomembnih nasvetov

Najbolje zaslužena profesionalka v e-športu do aprila 2024 je Sasha Hostyn, pogosto imenovana Scarlett, ki je skupaj zaslužila 465.500 dolarjev – več kot 16-krat manj kot najboljši napoved športnih stav profesionalec v e-športu. Najbolje zasluženi igralec v e-športu do aprila 2024 je Johan Sundstein (bolj znan kot "N0tail"). Group H2o je neposredno pri OG in ima v valuti e-športa največ 38 milijonov dolarjev zaslužka.

Riot Games se je pred kratkim presenetljivo odločil, da svojo skupino izpusti iz iger Tales in VALORANT, ki bodo plačane igralniškim organizacijam – kar jim je bilo prej rdeča črta. Septembra, ko se Deadlock bliža vrhuncu, je Concord umaknjen iz prodaje, igra pa je bila na koncu zaprta in naprava izklopljena. Ko se je začel novi EWC, so ljudje že imeli vse naslove pod imenom in so po registraciji vseh dogodkov razen enega oglaševali novi pub turnir.

Napoved športnih stav – Igranje kriptovalut in NFT-jev

  • Mountaintop Studios je pravzaprav center za razvoj iger s sedežem v Los Angelesu v Kaliforniji, ustanovljen leta 2020.
  • Če želite preživeti v poslu e-športa, morate biti marljivi in ​​​​nenehno graditi.
  • Da je že bilo na podpori Cloud9, saj so bili na oblekah videti logotipi.
  • UGC združuje blagovne znamke, strokovnjake in najbolj priljubljena podjetja za spletne igre v skupnosti, od ustvarjanja kreativnih spletnih in resničnih turnirjev do ustvarjanja resnično skrajno odprtih novic o igrah.
  • V letu 2022 je bilo na prizoriščih Allied Esports več kot 130 dogodkov, ki so od začetka sezone skupno obiskali več kot 63.100 ljudi.

V vodniku bomo razpravljali o možnostih financiranja vašega sveta e-športa, s poudarkom na najboljših podjetjih, na katera morate biti pozorni. Igralci lahko igranje prenesejo tudi prek naprav PlayStation na svoja omrežja, kot sta Twitch in YouTube. Sonyjevi igralni studii trpijo zaradi naslovov, ki so prijazni e-športu, če PlayStation VR vodi v nov rastoči svet VR e-športa. Naložbe v podjetja za e-šport poudarjajo njegovo zavezanost e-športu in kažejo na Sonyjevo pomembno vlogo na tem področju. Tencent Holdings Ltd. je pomemben strokovnjak v e-športu z izjemnim vplivom na globalno sceno agresivnega igranja. Kot eden največjih tehnoloških in igralnih konglomeratov na svetu ima Tencent igro Riot Online, novega blogerja iz »Category from Tales«, vodilno identiteto e-športa.

Najboljši bonusi za e-športne igre na srečo

Pogovorimo se o nekaj največjih podjetjih, ki vlagajo ogromno denarja v tekmovalni svet iger na srečo. Kot že ime pove, so sponzorstva za naravne stave zelo iskana tako med skupnostmi kot med vplivneži. Ko dobite sponzorstvo za naravne stave, od podjetja prejemate mesečne ugodnosti za promocijo organizacije. Tako se lahko oglašujete z blagovno znamko na načine lokalnega oglaševanja, prejemate denar od prispevkov in imate dostop do brezplačnih točk. Tournament, ustanovljen leta 2013, si je zadal cilj ustvariti visoko prilagojeno središče, ki vam bo pomagalo združiti najnovejše nepovezane tekmovalne tehnike metanja žoge z enim preprostim orodjem. Morda vas ogromen razvoj nove industrije e-športa spodbuja, da ustanovite svojo e-športno ekipo ali skupino.

Zbirajte poglede in lahko ponavljate, da imate prihajajoče situacije

napoved športnih stav

Te vrste naložb segajo od produkcije elitnih lig, sponzorstva tekmovanj in nagradnih skladov, ki jih boste zagotovo lahko konkurirali starim športnim dogodkom. Ena od teh je vrhunski program, ki ga vodi Riot Games, kjer se najboljše ekipe med seboj pomerijo v sezoni. V skupini Esports Entertainment Group je Esports Entertainment Classification celovita organizacija za e-športe in spletne igre na srečo, ki jo podpira rast igranja videoiger in vzpon e-športa z novimi generacijami.

Da bi pritegnili sponzorje, morajo ekipe dobro delati na tekmovanjih in biti zelo vidne ljudem. Običajni stroški za e-športnika so plače uporabnikov, plače vodstvenih skupin, stroški stanovanj za profesionalce, najemnina za računalniške centre ali drugi stroški dela ter morebitni dolgovi za naprave/priključke. Poleg tega so najboljša spletna mesta za e-športne igre v ZDA in zavetišča za druge pomembne kategorije. Ljubitelji, ki uživajo v igranju igralcev pod pritiskom, se običajno odločijo za igre, kot so Label of Obligations, Overwatch 2 in Rainbow Half-Tuen Siege. Vse tri nagradne organizacije vam omogočajo, da zgodaj obvladate stvari in prisilite tekmece na slabše položaje, še preden je prvi poskus zaključen. Stavite lahko na največje turnirje v kategorijah, kot so League of Legends, CS2, Valorant in Dota 3 ter osvojite pravi denar z najboljšimi profesionalci po vsem svetu.

Najnovejši zaključni turnirji leta so potekali v New Yorku leta 2004 in 2005, vendar se je območje leta 2006, 2007 in 2008 preselilo v Vegas. Mesta, ki so leta 2004 gostila dogodke, so vključevala Atlanto, Seattle in San Francisco ter Chicago in Dallas. Najprej so se nova tekmovanja, ki jih je organizirala MLG, zvrstila Halo in Super Break Brothers, vendar se je trend v zadnjih letih razširil. Turnirji nove organizacije so potekali vsako leto od leta 2004, odvijajo se v številnih mestih po ZDA in Kanadi ter so pogosto predvajani po televiziji. Poleg organiziranja turnirjev je bila nova organizacija vključena tudi v razvoj iger.

Njuna poroka v pomembnih dogodkih, kot sta prihajajoči Game Day Georgia in svetovni naslov v Brawlhalli, predstavlja njun aktiven prispevek k skupnosti e-športov. Delo podjetja Skillshot Media pri ustvarjanju veselih izkušenj tako za igralce kot za navijače ga uvršča med druge športnike v svetu e-športa. Podjetje je specializirano za tekmovalne igre na srečo in izdelavo visokokakovostne igralniške opreme in oblačil.

Fermer le menu